Human – Defend the Worlds

Genre: Mobile Tower Defense
Version: Alpha 0.3
Chris Elvis Leisi – Grafik, Gamemechanic
Mario Burgherr – Gamemechanic

„Human – Defend the Worlds“ ist ein Mazing-Tower-Defense-Spiel. Als Basis für das Spiel verwendeten wir die Kunstprojekte „Human“ und „Human II“. Ziel ist es, mit Türmen und Mauern, Wege zu bauen. Diese kann man mit eigenen Streitkräften welche sich „Humans“ nennen ausstatten, um die gegnerischen Angreifer daran zu hindern den Energiekristall der Welt zu zerstören. Es gibt zwei grund arten von Humans: die Organischen und die Anorganischen. Diese kann man zu unterschiedlichen Arten weiterentwickeln.